Descrizione
In questo saggio Caillois tenta una classificazione di attività e regole apparentemente lontane dal gioco. Sottolinea così una possibile differenziazione delle pratiche ludiche, riconducendole tutte a quattro modalità fondamentali: la competizione, la sorte, la maschera, la vertigine. Queste coordinate si combinerebbero di volta in volta tra loro, determinando le due facce, opposte e complementari, del gioco. Questo libro è un esempio di curiosità intellettuale e un classico dell'antropologia umana.
| Traduttore: | L. Guarino |
| Editore: | Bompiani |
| Collana: | Tascabili. Saggi |
| Codice EAN: | 9788845246937 |
| Anno edizione: | 2000 |
| Anno pubblicazione: | 2000 |
| Dati: | 272 p., 2 ed. |





